subdivision으로 둥글해진 오브젝트의 각 살리기
=> 루프컷으로 간격 조절하기
=> ctrl B 베벨로 간격 주기
금속 재질 표현
=> shading 에서 색 적용할 때 metallic과 roughness 조절하기
=> 색은 Hue, Saturation을 0으로 맞추고 Value로 조절하면서 찾기

여태 만든 것 중 가장 마음에 든다.
강의대로 하니까 연필 몸통에서 살구색으로 넘어가는 부분이 줄어들지 않고 뾰족한 상태로 만들어지길래
edit 모드에서 따로 사이즈 조절하면서 줄였더니 매끈하게 이어졌다 ! 😊
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