각 만드는 방법
1. 베벨 (Ctrl B)
2. 인셋 페이스 (I)
3. 루프컷
* 각을 살렸는데 조금 완만하게 수정하고 싶다면 버택스 사이의 거리 떨어뜨리기!
* G더블클릭으로 이동하면 엣지를 따라서 라인을 유지하며 이동함!!
solidify의 even thickness 옵션을 체크하면 직선, 대각선 상관없이 두께가 일정하게 나옴!
shading탭에서 색 넣을 때, slot 나눠서 색 구분하는 팁!
이미 구도를 정해서 드래그로 구역 설정이 어려운 경우
=> 제일 끝 면을 선택하고 select->more (단축키 Ctrl +)하면 한 줄 단위로 조절가능

각을 만드는 방법들을 다양하게 사용할 수 있어서 좋았다!
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