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2025/10/16 1

[Blender] 물리 시뮬레이션 기초 - Emitter Particle 개념

Particle 속성창 > Particle 생성 > Emitter애니메이션 관련 속성오브젝트를 Emitter, 떨어지고 있는 공들을 Particle이라고 함Emission- Number: Particle의 개수- Seed: 파티클의 위치 등 랜덤값- Frame Start: 애니메이션이 시작하는 시간- End: 끝나는 시간 (공이 사라지는 것과는 관련없음)- Lifetime: 파티클이 나타나는 시간- Lifetime Randomness: 파티클 각각의 시간이 조금씩 다르게 적용됨- Emit From: 어디서 파티클이 나타날지- Distribution: 생성 지점을 어떤 식으로 분산시킬지=> Jittered는 약간의 수정은 가능, random과 큰 차이 없음.=> Grid는 파티클을 격자처럼 균일하게 나타냄..

Blender 2025.10.16
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