오브젝트가 기준점의 거리에 따라 위치와 크기가 바뀌는 모션* 오브젝트와 이펙터 간의 거리의 조절하는 것이 관건뷰포트 오버레이 창의 Origins (All)을 체크하면 모든 오브젝트의 오리진이 나타남각 오브젝트의 오리진을 정렬해둠* 오리진 위치 바꾸는 방법 : 위에 Options을 눌러서 오리진을 선택하면 G키를 눌렀을 때 오브젝트가 아닌 오리진의 위치가 변경됨Empty에서 Plane Axes 꺼내기 (렌더가 되지 않도록)> Mesh에서 큐브 꺼내고 지오메트리 노드 생성 (플레인과 같은 콜렉션에 위치)> 큐브를 사용하지는 않을 것이므로 Input 노드 삭제> Collection Info로 Origin 콜렉션 불러오고, Separate Children 체크> Scale Instances 노드로 개별 크기..